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沙盒勇者是一款在沙盒地图中进行勇者冒险游戏,每个人物都有不一样的实力,玩法更为丰富,在游戏中,游戏操作简单易上手,招募同伴帮助你对抗怪物。
各种建筑与建筑的配合、自动化生产搭配让我一度有种在玩mc工业的感觉,防御设施建造升级让玩家感觉有种塔防的感觉,利用游戏中的物资武器建立自己的防御部署,对抗对人充满了刺激冒险,可获得游戏物资提升自己的武器,让自己变得更加强大。
沙盒勇者安卓版是一款以像素风格为主的冒险游戏,玩家将自由的在这里建造村庄,招募更多的将士帮助你对抗怪物,操作简单,玩法丰富,每个人物都有不一样的实力,自由组合搭配,根据情况及时改变战略,寻找更多的冒险伙伴,收集大量的装备,提高自己的实力,挑战更多的怪物,收集更多的宝藏!
可以自由挑战沙盒游戏,基于旋转的战争使用简单有趣。
通过建造村庄和招募乡村战士来帮助你对抗怪物。
接触到无数的宝藏,大师们将经历不同的冒险。
沙盒勇者安卓版游戏上线开启成为勇者开启你的冒险吧,更多的玩法可以获取哦,这款游戏中更多的剧情和玩法获取,不一样的地图场景进行转化,点击屏幕进行移动玩法,丰富的地图可以探索,不一样的移动方式选择,很好玩的沙盒勇者安卓版
打到死神了
游戏性可以 推荐角落安家然后大兴土木
说说不足点
流程短了点 打完死神就算通关了 然后看着现代化工农业的家感觉我还没出力boss就倒下了
建议快速建造加个一键造一片的功能,再不济操作界面把快速挖掘键加上 中期强迫症一点一点切挖掘和铺地砖就挺绝望的
建议刷怪机制改改,必须把家里填的密密麻麻的才能保证不会出现不知哪刷出个怪把电线给偷了的情况
建议加个二极管之类的建筑 电塔防御和吃电建筑必须分开供电防止半夜停电gg 不如设计个单通道让防御电塔溢出的电供应到挖掘机和魔能结晶产出机上
游戏玩法挺好玩的,很上头,就是内容少了点,然后有些设置不太行,比如缩放啊,如果可以用双指放大放小且不影响字体大小就好了,就像部落冲突那样,再然后呢,就是食物希望加个一件吃撑,建造方面的话,感觉虽然有点繁琐,但感觉简化了的话就有点削减游戏寿命的味道了,还有boss的机制,要自己去找小怪打,然后召唤boss,这里有个问题就是boss的召唤物不能自己在家得到,要自己去找,前期还好,后期的话,感觉咸鱼了,真的没什么心情想去找那玩意儿,但不去找来打,好像就失去灵魂了,所以希望出个可以产boss召唤物的东西就好了。
沙盒勇者沙漠在哪
打完boss得到道具可以让世界变成沙漠,用紫色皇冠召唤第一个boss,打死以后会掉落沙漠的生态道具,使用
打蜘蛛网里面的大蜘蛛掉一个王冠,用了之后出一个boss,打完之后掉一个雕像,用了那个就变沙漠。
黄水晶可以通过沙漠和交易获得,还有钓鱼开宝箱好像也能吧
获得纯净的魔能结晶方法一:通过刷DNF副本获得。玩家可以通过刷安图恩每日获得。
获得纯净的魔能结晶方法二:通过拍卖行获得。首先,玩家选择需要购买材料的角色进入游戏。
然后打开游戏的拍卖行。在拍卖行中搜索“纯净的魔能结晶”。
点击搜索以后,我们购买自己所需要的数量即可。
如果玩家不想通过购买话,玩家可以每日刷多个账号来获得大量的纯净的魔能结晶。
相对其他工作室沙盒游戏这个还是比较耐玩。
游戏时长是有问题的,不止这么少。
有些建议希望能改一下 :
1 : 畜圈加饲料可以一次十份或者一百份。
2 : 地图场景可以用道具更换,但更换后只能产生特定资源,急需某样资源时还需切回原来的地图。希望更新一个特殊地图,可以让地图随机更新一部分可以产出其他地图的产物。特殊地图建议设定每隔两晚随机更新一部分。
3 : 角色移动建议添加点击移动方式,直接直线行走就行,点击多少颗直线,移动多少个不需要转弯。目前的移动方式每移动一次需要再推动一次非常麻烦。
4 : 添加一个保护机制。在多少分前死亡多少次,可以不扣除荣誉分。